¿ Cuál capa o mochila para un Sram de nivel 120 para "pods", "resistencia críticos-" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 120 para pods, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en pods, resistencia críticos- y vitalidad.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Niv. Minero > 90Niv. Campesino > 90Niv. Cazador > 90Niv. Pescador > 90Niv. Leñador > 90Niv. Alquimista > 90Efectos
Pods : 1001..1500
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Inteligencia :
115 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
113 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
104 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
129 Capa o Mochila Iniciativa :
113 Capa o Mochila invocaciones :
114 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
104 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
105 Capa o Mochila daños de fuego :
106 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
106 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
106 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
104 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
135 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
127 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila Pods :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
120 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
55 Capa o Mochila Inteligencia :
55 Capa o Mochila Suerte :
56 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
47 Capa o Mochila Sabiduría :
79 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
49 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila Pods :
31 Capa o Mochila - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
33 Capa o Mochila al retiro de PM :
32 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
37 Capa o Mochila daños de fuego :
36 Capa o Mochila daños de agua :
35 Capa o Mochila daños de aire :
35 Capa o Mochila daños neutrales :
36 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
33 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila resistencia al agua :
49 Capa o Mochila resistencia al aire :
45 Capa o Mochila resistencia neutral :
41 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila % resistencia al agua :
41 Capa o Mochila % resistencia al aire :
40 Capa o Mochila % resistencia neutral :
38 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
31 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al empuje :
31 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.